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En el mundo de la creación digital, la escultura en 3D es fundamental para muchas aplicaciones, como la creación de personajes para videojuegos, la producción de películas o la impresión de objetos en 3D. En este curso, te guiaremos en el arte de la escultura en 3D utilizando el software ZBrush, conocido por ser uno de los métodos más intuitivos y naturales para esculpir digitalmente.

Adquirirás habilidades en técnicas de escultura y pintura digital utilizando un conjunto de herramientas en 3D ampliamente reconocidas en la industria. Comenzarás con ejercicios simples para familiarizarte con las herramientas y el flujo de creación. A medida que avances, tendrás la libertad de dejar volar tu imaginación, lo que te permitirá crear trabajos cada vez más complejos y detallados.

Al concluir este curso, contarás con todas las herramientas necesarias para alimentar tu creatividad y embarcarte en la creación en 3D de tus propios personajes, objetos y escenarios.

Los estudiantes aprenderán:

  • A materializar tus ideas en obras de arte en 3D.
  • A crear personajes en 3D para videojuegos y figuras impresas, desarrollando habilidades de anatomía, proporciones y composición 3D.
  • El flujo de trabajo y la cadena de producción de la industria de los videojuegos.
  • A utilizar ZBrush, desde lo más básico hasta un personaje detallado, utilizando todas las herramientas disponibles en ZBrush, incluyendo ZModeler para accesorios y superficies duras, Polypaint para el color y Transpose Master para crear poses dinámicas.
  • Consejos y trucos en 3D.

Resultados del taller:

  • Aprender cómo se crean los modelos en 3D en la industria de los videojuegos.
  • Tener un sólido conocimiento práctico de este potente software de la industria.
  • Poseer las habilidades para crear figuras de tus personajes más queridos de anime/cómics.
  • Comprender cómo utilizar diferentes enfoques para lograr diferentes estilos artísticos.

Horario:

  • 8 de julio al 19 de julio

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Ubicación: Campus de DigiPen Europe-Bilbao

Duración: 50 horas

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