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Este curso introduce a los alumnos en el mundo de la escritura de código a través de la programación de videojuegos. Imagina diseñar y construir tus propios videojuegos, con tus propias mecánicas, personajes e historias. Este curso te llevará en un viaje a través del fascinante mundo del desarrollo de videojuegos, aprenderás a usar el motor de videojuego de Unity para dar vida a tus ideas.

  • La pantalla muestra un fotograma del videojuego que el estudiante está desarrollando. Se ve un personaje y plataformas.
  • Entre las pantallas, dos estudiantes trabajan juntos en la creación de su proyecto de juego. La pantalla muestra un videojuego con plataformas.

Comenzarás con los conceptos básicos de la mecánica del juego, los controles de los jugadores y la lógica del videojuego. Aprenderás a usar las herramientas y funciones 2D integradas en Unity para crear experiencias de juego inmersivas e interactivas. A medida que avances, trabajarás en proyectos prácticos y ejercicios que te desafiarán a aplicar los conceptos aprendidos y crearás tus propios videojuegos en 2D. Aprenderás también sobre las mejores prácticas para codificación, depuración y optimización del rendimiento del juego.

  • Un estudiante es ayudado por el instructor con el proyecto.
  • Resultado final de uno de los proyectos muestra un personaje en una mazmorra con un entorno oscuro.

Al finalizar el taller, tendrás una sólida comprensión del motor de videojuego de Unity y la capacidad de diseñar e implementar tus propios videojuegos en 2D. Tendrás la oportunidad de trabajar en equipo para crear un juego en el que podrás aplicar todas las habilidades aprendidas a lo largo del curso.

Este curso es un excelente punto de partida para estudiantes interesados en la carrera de desarrollo de videojuegos o para cualquier persona que quiera desarrollar sus propios videojuegos como pasatiempo.

Los estudiantes aprenderán:

  • Conceptos básicos de programación de videojuegos, incluidos la animación de personajes, el comportamiento de personajes, los efectos de sonido, la música y el procesamiento de la entrada del usuario.
  • Conceptos básicos de codificación como variables, condicionales, iteraciones y funciones.
  • Desarrollo de juegos matemáticos como sistemas de coordenadas 2D, vectores y ecuaciones lineales.
  • Temas de física como la gravedad, la fricción, las fuerzas opuestas y el impulso.

Resultados del taller:

  • Diseñar y desarrollar tu propio videojuego 2D.

Horario:

  • 24 de junio al 5 de julio

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Ubicación: Campus de DigiPen Europe-Bilbao

Duración: 50 horas

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