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El corto 'Al Otro Lado' de DigiPen Europe-Bilbao gana el Primer Premio en el Athens Animfest 2026. Descubre el éxito internacional de nuestro alumnado de Animación.
Estudiantes
DigiPen Europe-Bilbao, institución acreditada para estudiar videojuegos en España, comparte los logros de su alumnado en festivales de animación y Steam en 2025–2026.
Por 17.º año consecutivo, DigiPen figura en el ranking Princeton Review de mejores universidades de diseño de videojuegos. Descubre qué significa esto para DigiPen Europe-Bilbao.
Imagina que llevas meses construyendo un mundo. Cada mecánica, cada nivel, cada línea de código tiene sentido en tu cabeza. Entonces llega el día en que un desconocido se sienta frente a tu juego, agarra el mando… y no sabe qué hacer.
¿Qué sucede cuando trasladas el talento de DigiPen Europea-Bilbao a uno de los centros tecnológicos más vibrantes de Asia?
Talleres de verano 2026 en Bilbao: cursos de 1-2 semanas impartidos en inglés sobre programación, inteligencia artificial, desarrollo de videojuegos y arte digital.
Alumnos Graduados
Graduados de RTIS aplican algunos de los principios del desarrollo de videojuegos y prototipado en su proyecto de emprendimiento DOCTOLINGO, una app gamificada para la preparación del MIR a partir de casos clínicos reales.
Los desarrolladores de DigiPen Europe-Bilbao crearon Mucho Macho, un juego cooperativo multiplataforma para móviles y PC, en 48 horas en la Global Game Jam 2026, ganando el premio a la mejor implementación temática.
Qué se estudia en un grado en desarrollo de videojuegos: programación, informática aplicada y salidas profesionales con un enfoque técnico universitario.
DigiPen Europe-Bilbao participa en la Global Game Jam 2026 en Urduliz 42 por cuarto año consecutivo, apoyando a los equipos mediante tutorías, siendo jurado, charlas y premios.
DigiPen Europe-Bilbao ha sido nombrado ACCSC School of Excellence 2024–2025, en reconocimiento a nuestro compromiso con la calidad académica, el alumnado y la innovación.
María Emilia Paredes Castrillón, graduada de DigiPen Europe-Bilbao, trabaja hoy en Amazon como ingeniera de software en Amazon Optics. Su historia demuestra cómo una base sólida en programación puede abrir puertas mucho más allá del mundo...
ZainAI es un proyecto de I+D desarrollado por DigiPen que aplica inteligencia artificial como herramienta de apoyo para la identificación temprana de indicadores de riesgo en el bienestar mental del alumnado universitario.
Amaia Bonachera, DigiPen Europe-Bilbao alumni, wins the 2025 San Fausto Basauri poster contest with San Fausto zeruan, blending art, talent, and tradition.
En la final del DevContest de AEVI en Madrid, el alumnado de DigiPen Bilbao demostró su talento, ganando los premios de Programación y Arte con proyectos inspirados en portales.
16 estudiantes de DigiPen Europe-Bilbao vivieron un año en Redmond con el Campus Exchange Program, formándose en videojuegos, animación y tecnología.
Javier Tafur, graduado de DigiPen, aplica su experiencia en programación al sector aeroespacial, desarrollando simuladores de vuelo de alta precisión en Indra.
La Gran Cita de Conej, corto de Funny Fantasies y el más aclamado de DigiPen Europe-Bilbao, revive la animación 2D clásica. Ya disponible en YouTube.
Virginia Díez, estudiante del Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación en DigiPen Europe-Bilbao, comparte su experiencia de estudio en Singapur.
Nueve alumni de DigiPen Europe-Bilbao han participado en el desarrollo de Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed, secuela de la película de 2023.
Actualízate respecto a las últimas novedades y eventos de la comunidad de DigiPen Europe-Bilbao.