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Dos becarios en una productora cinematográfica deben pilotar un robot gigante para demoler toda una ciudad antes de que termine la filmación… o enfrentarse a ser despedidos.

¡Luces, cámara… DESTRUCCIÓN! En este simulador de acción cooperativo, juegas como dos becarios atrapados en el set de la producción de kaiju más caótica de la historia. El tiempo se agota, el director grita a través de un megáfono y el presupuesto se está consumiendo segundo a segundo. Tu misión está clara: controla un mecha colosal para demoler la ciudad de manera espectacular antes de que se acabe el rollo de la película. Coordina tus movimientos para maximizar la destrucción, evita los obstáculos de producción y entrega el gran final que el público merece. ¡El espectáculo debe continuar, incluso si no queda ni un solo ladrillo en pie!

Capturas de pantalla del videojuego

  • Menú principal de Dumbzilla: un simulador de acción cooperativo donde los becarios pilotan un robot kaiju gigante para demoler una ciudad antes de que termine la filmación.
  • Juego cooperativo de Dumbzilla: vista cenital de un robot kaiju destruyendo una ciudad, mostrando la interfaz interna donde los becarios coordinan sus movimientos.
  • Juego cooperativo de **Dumbzilla**: vista desde arriba de un robot kaiju destruyendo una ciudad, mostrando la interfaz interna donde los becarios coordinan sus movimientos.
  • Captura de Dumbzilla mostrando la vista cenital de la destrucción de la ciudad, el panel de control interno, el temporizador, una puntuación de 30 y un indicador x2 en la esquina inferior derecha.
  • Captura de Dumbzilla mostrando la vista cenital de la destrucción de la ciudad, el panel de control interno, el temporizador, una puntuación de 190 y un indicador x2 en la esquina inferior derecha.
  • Captura de Dumbzilla mostrando la vista cenital de la destrucción de la ciudad, el panel de control interno, el temporizador, una puntuación de 240 y un indicador x3 en la esquina inferior derecha.

Creado por FireProof Studios

  • Diego Alzacar

    BS en Ciencias de la Computación en Simulación Interactiva en Tiempo Real

    Rol: Programador de gameplay

  • Leire Camacho

    BS en Ciencias de la Computación en Simulación Interactiva en Tiempo Real

    Rol: Directora técnica

  • Oier Elorduy

    BS en Ciencias de la Computación en Simulación Interactiva en Tiempo Real

    Rol: Productor

  • Eneko Diez

    BS en Ciencias de la Computación en Simulación Interactiva en Tiempo Real

    Rol: Programador de físicas

  • Pablo Garbizu

    BS en Ciencias de la Computación en Simulación Interactiva en Tiempo Real

    Rol: Director de diseño y programador de gráficos

  • Eduardo Gonzalez

    BS en Ciencias de la Computación en Simulación Interactiva en Tiempo Real

    Rol: Programador de gameplay

  • Iker Quintana

    BS en Ciencias de la Computación en Simulación Interactiva en Tiempo Real

    Rol: Programador de herramientas y diseñador de juego