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En las profundidades del mar, un gran mal aterroriza cada reino submarino. Grus, un pescador pacífico, ve cómo su vida da un giro tras descubrir un extraño pulpo que se revela como el heredero perdido de la Atlántida.

Con un kraken monstruoso amenazando con inundar el mundo antes del atardecer, Grus debe descender a las peligrosas profundidades del océano. Engancha, esquiva y combate a través de desafiantes secciones de plataformas de ritmo rápido y niveles cada vez más difíciles para devolver al hijo de la Atlántida con su padre.

Enfréntate a criaturas aterradoras, sobrevive al caos del fondo marino y derrota al antiguo mal decidido a dominar los océanos por la fuerza. Solo entonces podrá restaurarse la paz en el reino submarino.

Capturas de pantalla del videojuego

  • Un personaje salta entre plataformas de tierra y musgo en un bosque naranja con árboles altos y gruesos.
  • Un personaje se balancea por el aire usando un gancho enganchado a un anclaje del techo en un bosque naranja iluminado por el sol.
  • Un personaje usa un gancho en un anclaje submarino brillante rodeado de paredes de cuevas azul oscuro con pinchos rosas.
  • Un personaje de plataformas 2D realiza un ataque de parry en el aire contra enemigos de piedra azul que flotan en una caverna submarina.
  • Un personaje avanza por un nivel submarino azul oscuro junto a un mural antiguo brillante mientras evita enemigos pez con pinchos rojos.
  • Un personaje se zambulle hacia abajo pasando junto a medusas azules brillantes en un nivel submarino con arquitectura limpia blanca y azul.
  • Un personaje de plataformas usa un gancho para sujetarse a un anclaje de campana submarina brillante en un nivel de templo azul.
  • Un personaje estira su gancho horizontalmente a través de un corredor de agua con columnas blancas y un pez con pinchos rojos.
  • Un jefe kraken gigante y malvado con una corona brillante se enfrenta al jugador durante una pelea de jefes submarina frente a la silueta de un castillo.
  • Un personaje se para ante un monstruo de piedra gigante tallado en un acantilado dentro de un bosque dorado iluminado por el sol.

Creado por Team Strawberry

  • Alejandro Vicente

    Grado en Ingeniería Informática en Simulación Interactiva en Tiempo Real

    Rol: Productor del juego, Programador de gameplay y físicas

  • Josu Orobengoa

    Grado en Ingeniería Informática en Simulación Interactiva en Tiempo Real

    Rol: Diseñador de juego, Diseñador de niveles, Programador de gráficos, Programador del jugador

  • Josu Jauregui

    Grado en Ingeniería Informática en Simulación Interactiva en Tiempo Real

    Rol: Líder técnico, Programador de gráficos y herramientas

  • Alvaro Zurinaga

    Grado en Ingeniería Informática en Simulación Interactiva en Tiempo Real

    Rol: Diseñador y programador de menús, Programador de herramientas

  • Bosco Arrue

    Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación

    Rol: Animador principal, Rigger, Productor de arte

  • Pablo Martinez

    Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación

    Rol: Artista de personajes, Artista de entornos

  • Mario Calvo

    Grado en Ingeniería Informática en Simulación Interactiva en Tiempo Real

    Rol: Programador

  • Jon Alonso

    Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación

    Rol: Artista, Animador

  • Elrik Huth

    Grado en Ingeniería Informática en Simulación Interactiva en Tiempo Real

    Rol: Co-diseñador de niveles, Programador

  • Aitor Delgado

    Grado en Ingeniería Informática en Simulación Interactiva en Tiempo Real

    Rol: Programador

  • Beltran Ortega

    Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación

    Rol: Diseñador de tilemaps, Artista de fondos, Concept artist

  • Isabella Fadda

    Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación

    Rol: Diseñadora de fondos, Animadora de fondos

  • Erika Zdravkovic

    Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación

    Rol: Diseñadora de entornos, Diseñadora UI/UX