Alejandro Vicente
Grado en Ingeniería Informática en Simulación Interactiva en Tiempo Real
Rol: Productor del juego, Programador de gameplay y físicas
Josu Orobengoa
Grado en Ingeniería Informática en Simulación Interactiva en Tiempo Real
Rol: Diseñador de juego, Diseñador de niveles, Programador de gráficos, Programador del jugador
Josu Jauregui
Grado en Ingeniería Informática en Simulación Interactiva en Tiempo Real
Rol: Líder técnico, Programador de gráficos y herramientas
Alvaro Zurinaga
Grado en Ingeniería Informática en Simulación Interactiva en Tiempo Real
Rol: Diseñador y programador de menús, Programador de herramientas
Bosco Arrue
Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación
Rol: Animador principal, Rigger, Productor de arte
Pablo Martinez
Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación
Rol: Artista de personajes, Artista de entornos
Mario Calvo
Grado en Ingeniería Informática en Simulación Interactiva en Tiempo Real
Rol: Programador
Jon Alonso
Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación
Rol: Artista, Animador
Elrik Huth
Grado en Ingeniería Informática en Simulación Interactiva en Tiempo Real
Rol: Co-diseñador de niveles, Programador
Aitor Delgado
Grado en Ingeniería Informática en Simulación Interactiva en Tiempo Real
Rol: Programador
Beltran Ortega
Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación
Rol: Diseñador de tilemaps, Artista de fondos, Concept artist
Isabella Fadda
Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación
Rol: Diseñadora de fondos, Animadora de fondos
Erika Zdravkovic
Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación
Rol: Diseñadora de entornos, Diseñadora UI/UX